Kamis, 03 November 2011

DIGITAL CULTURES

Musik digital: produksi,distribusi dan konsumsiJamie Sexton

Budaya musik sedang mengalami perubahan yang cepat pada sejumlah tingkatan: produksisuara, distribusi dan konsumsi, dan industri musik yang lebih luas, semuayang diubah oleh teknologi digital, sesuai dengan pola sosial dan budaya.Pergeseran dalam budaya musik yang terjadi pada skala global, meskipun tingkat dan sifatperubahan adalah tunduk pada variasi geografis (lihat Bab 8). Tujuan bab ini adalahuntuk fokus pada dampak bahwa teknologi digital telah tempa pada musiklansekap, serta untuk menyelidiki beberapa masalah teoritis bahwa perubahan tersebut telahmenimbulkan.Produksi musikProduksi-bijaksana, teknologi digital mengintensifkan banyak pergeseran yang telahterjadi, khususnya memindahkan dari meniru kinerja hidup terhadapmenciptakan sebuah 'buatan' dunia suara. Ketika memasuki teknologi rekaman musikdunia di akhir abad kesembilan belas, catatan produksi cenderung mengikutifilsafat dokumentasi, yaitu artefak yang direkam mencoba untuk mereproduksierat live performance (Toynbee 2000: 73). Sebuah bertahap beberapa pergeseran diikuti, karenaMisalnya, pengenalan alat-alat rekaman listrik seperti mikrofondan amplifier menyebabkan teknik maka skandal 'melantunkan'. Merintih itu adalahpeningkatan suara melalui sarana buatan, penghinaan 'untuk dokumenterrezim '(ibid.: 77) yang dari waktu ke waktu telah menjadi peliharaan dan, bertentangan dengan yangpenerimaan awal, tertanam dalam rezim 'kebenaran' yang terhubung ke pengakuan intim(Penman 2002).Saat itu di tahun 1950-an dan 1960-an yang bergerak jauh dari dokumentasidramatis mengambil bentuk. Munculnya gitar listrik, pita magnetik, modularsynthesizer dan merekam multritrack, menyebabkan penciptaan 'dunia suara' virtualmenentang dokumen pertunjukan live. Dalam avant-garde kantongdepartemen musik akademik manipulasi suara sedang dieksplorasi bahkanlebih lanjut melalui munculnya musique beton, di mana tercatat suara lingkungandimanipulasi dan diedit bersama-sama untuk membentuk montages sonik. Avant-garde tekniksemakin diselundupkan ke produksi pop, mengarah ke yang lebih kompleksperekaman teknik dan munculnya produser sebagai tokoh kreatif (sebagai lawan darifungsional insinyur): George Martin, Joe Meek, Phil Spector dan Brian Wilson semuamemperoleh reputasi sebagai alkemis sonik, mampu menggunakan studio rekaman dalamcara yang kreatif dan konstruktif. Ide-ide seperti apa yang merupakan 'lagu' primeradalah pergeseran: sementara beberapa rekaman masih berusaha untuk mencerminkan kinerja hidup,banyak musisi sekarang mencoba untuk meniru rekaman suara ketika mereka tampilhidup.

Distribusi dan konsumsi
 Pengenalan CD (compact disc) di pasar massal pada tahun 1982 menandakankedatangan konsumsi musik digital. Bahwa CD segera digantikan kaset sebagaiDIGITAL MUSIC: PRODUKSI, DISTRIBUSI DAN KONSUMSI 95Format yang paling populer menunjukkan konsumsi pentingnya, meskipun mungkintidak sangat signifikan dalam hal cara-cara baru affording di mana konsumen bisapengalaman musik. Keuntungan utama dari CD adalah bahwa itu memberikan jauh lebih baikkualitas audio dari kaset, tapi juga jauh lebih portabel dan tahan lama dibandingkanvinil (itu juga membantu bahwa uang dalam jumlah besar dan energi adalah dipompa kemempromosikan hal itu, meskipun ini, tentu saja, tidak pernah menjamin keberhasilan format). CDberjanji daya tahan, seperti Philips dipromosikan format suara yang sempurna dengan motto 'selamanya '; konsumen segera menemukan bahwa mereka rentan terhadap digital' kegelisahan ', sementara beberapatelah memperkirakan bahwa kehidupan rak CD musik rata-rata ritel tidak lebih dari tujuhsampai sepuluh tahun (Friedberg 2002: 33). Salah satu aspek yang paling signifikan dari CD itubahwa hal itu memungkinkan pendengar musik untuk mengakses trek secara acak, yang bagi sebagian merupakankeuntungan besar dalam hal musik mengalami cara yang lebih 'user-friendly'. Namun demikian,ada beberapa hal tentang CD yang tidak cocok dengan kaset: khususnya,akan lama sebelum orang bisa merekam ke CD, kaset sehingga tetap menjadiFormat yang populer untuk membuat kompilasi musik. Selain itu, karena CD yangfisik lebih lebar dari kaset, yang 'CD Walkman' tidak menggantikan kasetWalkman dalam hal popularitas karena perangkat yang lebih rumit untuk dibawa. Initidak sampai pertumbuhan mp3 sebagai format konsumen populer yang digitalperangkat portabel mulai menggantikan Walkman analog (lihat di bawah).Format digital selanjutnya tidak lepas landas dalam cara yang elektronik danperusahaan musik akan berharap: DAT dan mini-disk (MD), misalnya, dibuathanya terbatas terobosan ke industri konsumen. Lebih buruk lagi adalah untuk mengikuti untukperusahaan dengan munculnya Internet dan kemampuan untuk mendistribusikan dan mengkonsumsimusik dalam cara-cara baru. Seperti sekarang terkenal, industri musik tidak sadar diambil olehpertumbuhan dalam mendistribusikan musik mp3 files meskipun akar format terletak padastrategi perusahaan untuk membakukan data digital (Sterne 2006: 829).


Kesimpulan :

Sementara banyak tren diidentifikasi dengan teknologi digital dan musik dapat ditelusuri kembaliuntuk teknologi yang lebih tua, ada percepatan proses-proses tertentu. Ini meliputi:recontextualization pra-ada musik, peningkatan 'visual' sifat musik(Baik visualisasi musik dalam hal menampilkan gelombang atau pendampingan visual yangmusik), dan blurrings lanjutan antara produksi dan konsumsi(Meskipun tentu tidak sejauh yang kategori seperti hancur). Satu khususnyaaspek penting yang saya belum berkutat pada secara rinci adalah proliferasi musikdan implikasi dari ini.Sejak munculnya teknologi rekaman, 'arsip' dari rekaman musik telahterus tumbuh, meskipun ini telah melakukannya pada tingkat yang lebih besar dalam tahun-tahun terakhir sebagaiformat yang lebih murah menyebabkan rilis arsip bahkan lebih. Seiring dengan perkembangan ini,akses tumbuh untuk teknologi produksi dan rekaman juga telah menyebabkanpertumbuhan dalam musik kontemporer yang didistribusikan dalam beberapa bentuk. Akhirnya, karenafile musik virtual mengambil ruang jauh lebih sedikit fisik dari format sebelumnya, lebih mudah untukkonsumen untuk mengumpulkan lebih banyak musik daripada sebelumnya, proses dipercepat oleh mereka yangtelah mengambil keuntungan dari jumlah musik 'bebas' dapat diperoleh melalui Internet.
Direkomendasikan membaca

Bennett, Andy, Shank, Barry dan Toynbee, Jason (eds) (2006) Studi Musik PopulerPembaca. London dan New York: Routledge.

Sexton, Jamie (ed.) (2007) Musik, Suara dan Multimedia: Dari Live Virtual.Edinburgh: Edinburgh University Press.

Shapiro, Peter (ed.) (2000) modulasi: A History of Electronic Musik. New York:Caipirinha.

Toynbee, Jason (2000) Membuat Musik Populer: Musisi, Kreativitas dan Lembaga.London: Edward Arnold.

Tidak ada komentar: